光荣使命

人气指数:18 页面更新时间:2016-07-18 03:04
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《光荣使命》是由南京军区与无锡巨人联合开发的中国款具有自主知识产权的军事游戏,《光荣使命》“中国梦"延续了《光荣使命》独有的解放军特色,并在此基础上进行重新设计与开发。可以说是一款完完全全的新作品:新画面、新战友、新战场、新目标、新战役、新武器、新技能(包括连杀奖励)等等。

游戏攻略
《光荣使命》1.5中,玩家每次击杀敌人都可获得积分奖励,而积分往往左右着的胜负关系!(死战与团队模式以积分判定胜负)在此基础之上,为了增加游戏的趣味性及对抗性,此次推出的1.5还加入了额外的击杀奖励,凡达成一定的击杀条件都将可以获取额外的加分!玩家一踏上战场就将面临严峻的考验,敌人冰冷的枪口早已上膛,血战从夺取“滴血”开始!
作为正在热售中的军升版的互联对战版本,《光荣使命》1.5将给正版玩家奉上4种经典对抗模式、多张对抗地图、6种连杀奖励及15种人物技能等丰富玩法,给玩家带来前所未有的真实战争体验!
5版本还开放了4种对抗模式:死战、团队、战旗、。每种模式都有不同玩法与乐趣,玩家在游戏中互联对战,殊死拼杀,看谁才是PLA中真正的“兵王”![2]《光荣使命》1.5中,玩家可选用装配、黏着、3种道具。
其中,是同类游戏中较为少见的攻击武器。虽然只能是定点攻击,不如用起来灵活机动,但由于拥有极高的隐蔽性导致往往可以出奇制胜!比如,在战旗模式中可以在占领旗点后将埋下,防止对方的偷袭反攻,又或者在房间内蹲点时可以将埋入口处,作为警戒之用。

游戏特色
内涵
中国军事游戏:由南京军区军事游戏游戏开发管理中心监制
中国DX11游戏:显卡巨头NVIDIA CEO黄仁勋先生全力推荐
中国引起国际主流媒体广泛关注的游戏:欧美等国广泛热议
中国由国防部发言人提及的游戏:不针对任何国家或组织
中国现役特种兵动作捕捉的游戏:一招一式,真刀
中国全部由现役军人全程配音的游戏:一字一句,中国特色
中国实弹采集音效游戏:集结号音效团队助阵 解放军某部真实音效采集录制
中国正式配发全军部队的游戏:2011年10月底,游戏正式发配全军,光荣服役。
中国CCTV《新闻联播》高度评价的游戏:2012年8月19日, 《新闻联播》盛赞《光荣使命》引发全国军事游戏热。

游戏模式
死战模式
死战模式是此次《光荣使命》中的个人对抗模式。玩家在战场上各自为战,通过击杀其他玩家获得比赛积分。在规定时间内,积分高者为胜。这也就意味着,你的身边都是敌人,唯有不断的战斗击杀才能获得终的胜利!
团队模式
顾名思义,团队模式是玩家分成红蓝两个阵营的相互对抗。双方阵营的玩家通过各类击杀、助攻获取分数,与死战模式的热血对抗不同,团队模式更讲究队员间的配合。盲目的分散冲锋只能让己方徒增伤亡,无序的防御站位则让全队陷于危险境地,因此在团队模式下合作才是王道!
战旗模式
与之前两种模式不同,在战旗模式下红蓝两个阵营的玩家将不再以击杀对方作为首要目的。双方将围绕多个旗帜点进行争夺,占领并守卫旗帜点可持续获得团队积分,在规定时间内积分多的阵营将获得胜利!
由于战场中旗帜点不,因此攻守之间将产生极大变数,分散兵力将被逐个击破,集中兵力则可能在多个点位上顾此失彼。战旗模式考验的是团队间的配合及个人行动意识,避实就虚声东击西往往会取得一击致命的效果!
模式
模式是各款FPS的经典模式,与单调的安装与拆除不同,《光荣使命》中攻守双方可以对进行反复的激活与拆除。游戏中进攻方将负责激活相应位置的并坚守45秒不被拆除,防守方则将负责守卫这些。若进攻方已激活的被拆除并不会被判定失败,他们将在规定时间内有机会实施再次激活。这样的设置无疑将让战斗更为激烈,反复的争夺必不可免,进攻方距离胜利永远只有45秒的距离。
精致画面
实际游戏画面,借助于DX11渲染技术,画面达到前所未有的逼真度。破损
的老马路,陈旧的建筑,剧烈后的场面……在细节处理上,新版本展现出游戏全面升级后的不俗效果。《光荣使命》也成为了中国DX11游戏。

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